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A Busca do Eterno Aprendizado

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Mensagem por [GM]Bruno Qui Jul 16, 2009 2:29 pm

1.PORQUE SER UM SUPER-APRENDIZ?

QUOTE
-Voce é a classe mais versatil de todas.
-Você pode criar lojas como os mercadores e soltar magias como um mago.
-Voce possui as pericias de todas as classes.
-Voce possui um carrinho exclusivo.
-Voce possui um anjo da guarda
-Voce pode usar armas de outras classes com um espirito



2.AONDE UPAR

A Busca do Eterno Aprendizado Payfild04wp9yx4
Nível 1 a 45: Como aprendiz, upe na poringlândia - pay_fild04

A Busca do Eterno Aprendizado Paydun01tn2ij5
Nível 45 a 70: Vá com o super aprendiz,
vá para a caverna de payon e cure os monstros sombrios - pay_dun01

A Busca do Eterno Aprendizado Glddun04jg7xm3
Nível 70 a 115: Upe em gld_dun04, usando lempre lança de fogo.

A Busca do Eterno Aprendizado Lhzdun02ff4ik5
Nível 115 a 200: Upe em lhz_dun02,
lembre-se de levar sua carta Pupa.

A Busca do Eterno Aprendizado That07zj9qo6
Nível 200 a 250: O segredo é ir na torre de thanatos,
alterando os andares - tha_t07 ; tha_t08 ; tha_t09

A Busca do Eterno Aprendizado That10eo6ih2
Nível 250 a 300: Os monstros são os mesmos,
mas a quantidade é maior - tha_t10 ; tha_t11 ; tha_t12

A Busca do Eterno Aprendizado Lhzdun03np0hl1
Nível
300 a 999: Seu teste final é upar em lhz_dun03,
é claro que você
morrerá algumas vezes, porem a exp é muito grande.
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Mensagem por [GM]Bruno Qui Jul 16, 2009 2:34 pm

3.ATRIBUTOS


Força: É útil, otimo para segurar potz.

Agilidade: É útil, pois diminui o delay das magias. Aconselho colocar até se obter ate 300 ou + de Velocidade de Ataque


Vitalidade: É pouco utilizado, pois sua formula foi modificada e agora não aumenta tanto o HP dos Super Aprendizes.

Inteligencia:
Principal atributo, aumente o máximo que puder, mas lembre-se de deixar
o valor total em multiplo de 6 (você ganha um bonus no seu ataque
magico). Aconselho: colocar até 500

Destreza: Importantissimo na
construção de seu personagem, esse atributo faz com que suas magias não
tenham um tempo de conjuração. Aconselho uns 500 para remover com mais
precizão.

Sorte: É útil, pois irá te fornecer bastante esquiva perfeita. Aconselho colocar o resto de pontos.


4.MELHORES EQUIPAMTENTOS


Elmos e Asas enbreve

Vestimentas:

A Busca do Eterno Aprendizado 2340qn3Armadura
do Aprendiz[1]: O primeiro contato que seu Aprendiz terá com o
maravilhoso mundo da defesa. Pena que a alegria de usar uma dessas dure
apenas alguns níveis...


Armas:

A Busca do Eterno Aprendizado 1599hf1Angra Mainyu: Uma arma extremamente poderosa. Recupera HP ao atacar. Ataque : 3800.

A Busca do Eterno Aprendizado 1505ic2Maça[4]:
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão
pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para
utilizar.A Maça[4] é indestrutível!

A Busca do Eterno Aprendizado 1622vm1Cajado
do Hipnotizador[2]: Um cajado com um efeito hipnotizante que pode fazer
até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos. INT
+1, ATQM 25%


A Busca do Eterno Aprendizado 1223yg9Adaga de Boa Ventura: Faca encantada que garante muita sorte para seu dono. Esquiva perfeita + 20, SOR + 5

A Busca do Eterno Aprendizado 1224ok3Destruidor
de Espada/Malha:Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até
a destruir a arma do inimigo/Destruir a vestimenta do inimigo.

Escudos:

A Busca do Eterno Aprendizado 2113po3Escudo do Aprendiz[1]: Defesa: 3 Nv. Necessário: 40


A Busca do Eterno Aprendizado 2199vz4Ahura
Mazda: Escudo que concede: - Reflete 50% de ataques de pequenas armas.
- Diminui 60% o dano de Demi-Humanos Em Cavaleiros e Templarios nao
permite uso de algumas habilidades normais a outros escudos.

Capas:
A Busca do Eterno Aprendizado 2512nd7Manteau do Aprendiz[1]: Um belo, durável e leve manteau para aventureiros iniciantes. Reduz a propriedade de dano Neutro em 10%.

Sapatos:

A Busca do Eterno Aprendizado 18311qb9Sleipnir
Suprema[1]: Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin. Max HP/SP
+ 20%, Recuperação de SP + 15%, DefM + 10 Alta velocidade de locomoção
permanente.

A Busca do Eterno Aprendizado 2416dv9Sapato do Aprendiz[1]: Um par de sapatos feito exclusivamente para novas aventuras. MAX HP +5%.

Acessórios:

A Busca do Eterno Aprendizado 2630sc0Brisigamen: Colar místico de Freia, a Deusa da Beleza. FOR+5, AGI+5, VIT+5, SOR+10, INT+30 e DEFM+20

A Busca do Eterno Aprendizado 19012sa9Luva
de Remoção[2]: Luva usada pelos Bruxos, sacerdotes e Sabios. Concede:
Remover escudo nivel 1 Funciona apenas com Bruxos, Sacerdotes e Sabios


A Busca do Eterno Aprendizado 2629ge9Megingard: Cinto lendário de Thor, o Deus do Trovão. Amplia a força de quem o usa. FOR + 40, DefM + 10
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Mensagem por [GM]Bruno Qui Jul 16, 2009 2:35 pm

5.CARTAS

Elmo:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Ilusão das Trevas. -10% de HP e SP máximos. Reduz o tempo de conjuração
em 10%. Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta
Senhor das Trevas, reduz-se o tempo de conjuração em 20%. Combine com
um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Batedor. Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de
propriedade Sombrio. Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques
de propriedade Morto-Vivo. Combine com um item para utilizar sua
propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Orc Herói. Torna o usuário imune a Atordoamento. VIT + 3 Combine com
um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Carniçal: DEF +1. Concede 20% de resistência contra a Propriedade
Veneno. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Pesadelo. Torna o usuário imune a Sono. AGI +1. Combine com um item
para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Maya Macho. Permite ao usuário detectar monstros escondidos. Combine
com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois
de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Abelha-Rainha. Anula o gasto de gemas em algumas magias que as usem.
Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades. Combine com um
item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Gato de Folha. Adiciona a chance de ganhar o item ‘Cristal Azul’ toda
vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado. Adiciona
10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água. Combine
com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois
de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Marduk. Torna o usuário imune a Silêncio. Combine com um item para
utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Leib Olmai. Adiciona a chance de ganhar o item ‘Sangue Escarlate’ cada
vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado. Adiciona 10% a mais de
tolerância contra ataques de propriedade Fogo. Combine com um item para
utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Giearth. Torna o usuário imune à Confusão. Concede 15% de
resistência contra ataques da Propriedade Terra Combine com um item
para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Zangão Gigante. Adiciona a chance de ganhar o item ‘Frescor do Vento’
cada vez que um monstro do tipo Inseto for morto. Adiciona 10% a mais
de tolerância a ataques de propriedade Vento. Combine com um item para
utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.


Vestimenta:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Druida Maligno. Encanta a vestimenta com a Propriedade Maldito. INT
+ 1, DEF + 1 Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não
pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Senhor dos Orcs. Faz com que 30% do dano por ataques físicos
recebido seja refletido no atacante. Combine com um item para utilizar
sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Angelring. Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado. Combine
com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois
de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Bathory. Encanta a vestimenta com a Propriedade Sombrio. Combine com
um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta de Pupa. Max HP + 70.000 Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.


Obs:Botei uma variedade grande de cartas, mas nenhuma se compara com a Carta Pupa.
Carta Hatii retirada, pois acho que com 1 Hit o Super-Aprendiz morre(Sem Carta Pupa o Super-Aprendiz não tem muito HP).


Arma:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
General Tartaruga. +20% ATQ contra inimigos. Se a classe for
espadachins adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade
Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Esqueleto Operário. Adiciona 15% ao dano causado a monstros de
Tamanho Médio, ATQ + 5 Combine com um item para utilizar sua
propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Senhor dos Mortos. Adiciona a chance de conjurar automaticamente Coma
em um inimigo. Adiciona a chance de conjurar automática e
aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento
quando atacar um inimigo. Combine com um item para utilizar sua
propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Samurai Encarnado. Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a
cada 10 segundos. Gasta 999 de HP ao desequipar a arma. Combine com um
item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Cavaleiro da Tempestade. Adiciona a chance de conjurar automaticamente
a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque
Físico. Tem 20% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Cavaleiro Sanguinário. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a
habilidade Chuva de Meteoros (nível 1), no inimigo, ao realizar um
Ataque Físico. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não
pode ser removida depois de combinada.

Capa:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Deviling. Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de
propriedade Neutra. Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras
propriedades. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não
pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Raydric. Reduz em 20% o dano causado por ataques da Propriedade
Neutro. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Marte. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade
Água. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Poeira. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade
Vento, Esquiva + 5 Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Jakk. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo,
Esquiva + 5 Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode
ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Isis. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade
Sombrio, Esquiva + 5 Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Não pode ser removida depois de combinada.


Sapato:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Amon Ra. +1 em todos os atributos. Adiciona a chance de conjurar
automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao
receber Dano Físico. A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o
usuário tiver 99 pontos de INT. Combine com um item para utilizar sua
propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Matyr. Max HP + 10%, AGI + 1 Combine com um item para utilizar sua
propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta de Verit. Max HP/SP + 8% Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
Senhor das Trevas. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a
habilidade Chuva de Meteoros (nível 5), no inimigo, quando o usuário
receber Dano Físico. Se o usuário estiver equipado com um item que
tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.


Acessório:

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Belzebu. Reduz em 30% o Tempo de Conjuração de magias. Combine com
um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de
combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Vitata. Permite o uso da habilidade [Curar] em nível 5. Aumenta o
consumo de SP de todas as habilidades utilizadas em 25%. concede: INT+10

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta ImP:Reduz conjuração da habilidade lança de fogo em 25%, infligi em 25% o dano da habilidade lança de fogo.

Escudo:


A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Sapo de Thara. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça
Humanóide. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode
ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Besouro-Ladrão Dourado. Torna o usuário imune a todas as magias,
inclusive as não ofensivas. Aumenta em 100% o consumo de SP no uso de
habilidades. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não
pode ser removida depois de combinada.

A Busca do Eterno Aprendizado Cardfx8Carta
de Besouro-Chifre. Reduz em 35% o dano causado por ataques à distância.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser
removida depois de combinada.



7.COMBOS DE CARTA


Dex(Mamonita):
Maçã[4]:1 Samurai Encarnado,2 General Tartaruga e 1 Senhor dos Mortos

Magia:
Cajado do Hipnotizador[2]:1 Cavaleiro da Tempestado e 1 Cavaleiro Sanguinário



Espero que ajude Todo mundo!


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Mensagem por [GM]Bruno Qui Jul 16, 2009 2:36 pm

Habilidades de Super-Aprendiz!


O
Super Aprendiz pode escolher entrea maioria das habilidade de classe 1.
Mas é bom tomar cuidado para distribuir sabiamente os seus 69 pontos de
habilidades.

Habilidades da classe Arqueiro

A Busca do Eterno Aprendizado Precizaoun7[Passiva] Precisão
Aumenta a destreza.

A Busca do Eterno Aprendizado Olhosdeaguiapu3[Passiva] Olhos de Águia
Aumenta alcance do arco e melhora a mira.

A Busca do Eterno Aprendizado Concentraaopr3[Suporte] Concentração
Aumenta DES e AGI temporariamente, além de detectar oponentes escondidos nas proximidades.

Habilidades da classe Espadachim

A Busca do Eterno Aprendizado Periciacomespadats5[Passiva] Perícia com Espada

A Busca do Eterno Aprendizado Aumentarecuperaaodehpmw8[Passiva]
Aumentar Recuperação de HPAumenta regeneração de HP enquanto parado.
Quanto maior a sua HP, maior será o HP recuperado.Também aumenta a
eficiência de itens de recuperacão de HP.

A Busca do Eterno Aprendizado Golpefuminanteru3[Ofensiva] Golpe Fulminante
Alvo: Oponente
Acerta o inimigo com maior força.

A Busca do Eterno Aprendizado Provocarlj0[Suporte] Provocar
Alvo: Oponente
Diminui a Defesa e aumenta a Força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona contra Mortos-vivos.

A Busca do Eterno Aprendizado Impactoexplosivoyy0[Ofensiva] Impacto Explosivo
Alvo: Oponente
Dano explosivo da propriedade de Fogo com alcance de 9 espaços ao redor do jogador. Consome 15 SP e um pouco de HP.

A Busca do Eterno Aprendizado Vigorwt4[Suporte] Vigor
Reduz pausa depois de receber ataque. Consome 10 SP.

Habilidades da classe Gatuno

A Busca do Eterno Aprendizado Ataqueduploby9[Passiva] Ataque Duplo
Aumenta a chance de ataque duplo com Facas. Em Mercenário, aumenta o dano com armas do tipo Katar.

A Busca do Eterno Aprendizado Periciaemesquivaop2[Passiva] Perícia em Esquiva
Aumenta a chance de sucesso na esquiva.

A Busca do Eterno Aprendizado Esconderijooe4[Suporte] Esconderijo
Usuário se protege, escondendo-se em um buraco. Pode ser detectado com habilidades como Chama Reveladora.
Requisito: Nível 5 de Furto

A Busca do Eterno Aprendizado Envenenarte0[Ofensiva] Envenenar
Causa dano venenoso em um oponente. Consome 12 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Furtogs6[Suporte] Furto
Rouba
itens dos inimigos, contanto que não sejam Chefes. Cada monstro só pode
ser roubado uma vez. Quanto maior o nível, maior a chance de sucesso.

A Busca do Eterno Aprendizado Desintoxicarbp1[Suporte] Desintoxicar

Habilidades da classe Mago

A Busca do Eterno Aprendizado Aumentaresuperaaodespuu6[Passiva] Aumenta recuperação de SP
SP recupera mais rápido.

A Busca do Eterno Aprendizado Escudomagicobf5[Suporte] Escudo Mágico
Usando uma “Gema Azul” cria escudo mágico no local desejado para bloquear ataques oponentes temporariamente. Consome 30 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Chamareveladoradl1[Suporte] Chama Reveladora
Detecta oponentes escondidos em áreas próximas. Consome 10 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Ataqueespiritualxj2[Ofensiva] Ataque Espiritual
Queima inimigos na zona de alcance com pirocinese. Não ultrapassa obstáculos físicos.

A Busca do Eterno Aprendizado Espiritosancioeszt3[Ofensiva] Espíritos Anciões
Invoca numerosos espíritos antigos para atacar. Eficiente contra Mortos-vivos.

A Busca do Eterno Aprendizado Lanasdegeloqp7[Ofensiva] Lanças de Gelo
Ataca
um oponente com lanças de gelo vindas do céu. O número de lanças, o uso
de SP e o tempo de invocação aumentam conforme o nível da habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Rajadacongelantevg4[Ofensiva] Rajada Congelante
Congela
temporariamente um oponente, tornando-o do elemento Água. A chance de
sucesso, o consumo de SP e o dano causado aumentam conforme o nível da
habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Lanadefogoni8[Ofensiva] Lanças de Fogo
Ataca
um oponente com lanças de fogo vindas do céu. O número de lanças, o uso
de SP e o tempo de invocação aumentam conforme o nível da habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Bolasdefogogt4[Ofensiva] Bolas de Fogo
Ataca um inimigo com uma bola de fogo. Causa dano de área.

A Busca do Eterno Aprendizado Barreiradefogobz0[Ofensiva] Barreira de Fogo
Incendeia
o chão e atinge oponentes que passem pela área abrangida. Consome 40 SP
e a sua duração/quantidade de golpes aumenta conforme o nível da
habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Relampagomx0[Ofensiva] Relâmpago
Ataca
um oponente com relâmpagos vindos do céu. O número de raios, o uso de
SP e o tempo de invocação aumentam conforme o nível da habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Tempestadederaiossa9[Ofensiva] Tempestade de Raios
Causa
uma tempestade elétrica no local, atingindo os inimigos ao seu redor. O
número de raios, o uso de SP e o tempo de invocação aumentam conforme o
nível da habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Petrificarxq9[Ofensivo] Petrificar
Usando
uma “Gema Vermelha” petrifica um oponente durante 20 segundos,
tornando-o do elemento Terra. A chance de sucesso e o consumo de SP
aumentam conforme o nível da habilidade.

Habilidades da classe Mercador

A Busca do Eterno Aprendizado Usarcarrinhodd7[Passiva] Usar Carrinho
Permite
uso do carrinho, um inventário especial para Mercadores. Acesse o
carrinho teclando Alt+w. Não é possível usar itens que estejam no
carrinho. A cada nível desta habilidade, é possível andar mais rápido
com o carrinho.

A Busca do Eterno Aprendizado Comercioyv9[Suporte] Comércio
Permite
a abertura de uma loja para vender seus itens, criando seus próprios
preços. Os itens a serem vendidos devem estar dentro do carrinho.
Consome 30 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Mamonitaqy4[Ofensiva] Mammonita
Surpreende o inimigo usando dinheiro para atacar. Consome 5 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Aumentarcapacidadedecarme7[Passiva] Aumentar Capacidade de Carga
Aumenta limite de peso máximo.

A Busca do Eterno Aprendizado Descontoay2[Passiva] Desconto
Permite compra de itens por preço menor em lojas de NPCs.

A Busca do Eterno Aprendizado Superfaturadb6[Passiva] Superfaturar
Permite venda de itens por preço maior em lojas de NPCs.

A Busca do Eterno Aprendizado Identificaritemzz1[Suporte] Identificar Item
Reconhece itens desconhecidos.

Habilidades da classe Noviço

A Busca do Eterno Aprendizado Proteaodivinaux5[Passiva] Proteção Divina
Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios.

A Busca do Eterno Aprendizado Flagelodomalqc2[Passiva] Flagelo do Mal
Aumenta o poder de ataque contra Mortos-vivos e Demônios.

A Busca do Eterno Aprendizado Signumcrusespy5[Suporte] Signum Crucis
Enfraquece monstros malditos e sombrios na tela do usuário. Dura até a morte do oponente alvo. Consome 35 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Angelusoi4[Suporte] Angelus
Aumenta
a defesa dos personagens do grupo (inclusive do usuário)
temporariamente. Este aumento de defesa cresce conforme a Vitalidade do
personagem.

A Busca do Eterno Aprendizado Benaops6[Suporte] Benção
Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atirbutos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos.

A Busca do Eterno Aprendizado Curadt6[Suporte] Cura
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT.

A Busca do Eterno Aprendizado Aumentaragilidadegg6[Suporte] Aumentar Agilidade
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem (sempre consome 15 HP).

A Busca do Eterno Aprendizado Diminuiragilidadeoa7[Suporte] Diminuir Agilidade
diminui temporariamente a velocidade de movimento e ataque de um inimigo.

A Busca do Eterno Aprendizado Aquabenedictaie3[Suporte] Aqua Benedicta
Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água. Consome 10 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Semttulobu1[Suporte] Teleporte
Teleporta para outra área. Consome 9 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Portaltf0[Ativo] Portal
Utilizando uma “Gema Azul” abre um Portal Dimensional que teleporta para outra área.

A Busca do Eterno Aprendizado Escudosagradock9[Suporte] Escudo Sagrado
Cria um escudo temporário contra projéteis (flechas, tiros, etc).

A Busca do Eterno Aprendizado Medicargd1[Suporte] Medicar
Cura atributos anormais de um jogador. Consome 15 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Revelaaodd9[Suporte] Revelação
Detecta oponentes escondidos e causa dano Sagrado.
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A Busca do Eterno Aprendizado Empty Re: A Busca do Eterno Aprendizado

Mensagem por [GM]Bruno Qui Jul 16, 2009 2:38 pm

Melhores Habilidades:


A Busca do Eterno Aprendizado Revelaaodd9[Suporte] Revelação
Detecta oponentes escondidos e causa dano Sagrado.

A Busca do Eterno Aprendizado Escudosagradock9[Suporte] Escudo Sagrado
Cria um escudo temporário contra projéteis (flechas, tiros, etc).

A Busca do Eterno Aprendizado Diminuiragilidadeoa7[Suporte] Diminuir Agilidade
diminui temporariamente a velocidade de movimento e ataque de um inimigo.

A Busca do Eterno Aprendizado Concentraaopr3[Suporte] Concentração
Aumenta DES e AGI temporariamente, além de detectar oponentes escondidos nas proximidades.

A Busca do Eterno Aprendizado Periciacomespadats5[Passiva] Perícia com Espada

A Busca do Eterno Aprendizado Provocarlj0[Suporte] Provocar
Alvo: Oponente
Diminui a Defesa e aumenta a Força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona contra Mortos-vivos.

A Busca do Eterno Aprendizado Vigorwt4[Suporte] Vigor
Reduz pausa depois de receber ataque. Consome 10 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Periciaemesquivaop2[Passiva] Perícia em Esquiva
Aumenta a chance de sucesso na esquiva.

A Busca do Eterno Aprendizado Desintoxicarbp1[Suporte] Desintoxicar

A Busca do Eterno Aprendizado Escudomagicobf5[Suporte] Escudo Mágico
Usando uma “Gema Azul” cria escudo mágico no local desejado para bloquear ataques oponentes temporariamente. Consome 30 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Rajadacongelantevg4[Ofensiva] Rajada Congelante
Congela
temporariamente um oponente, tornando-o do elemento Água. A chance de
sucesso, o consumo de SP e o dano causado aumentam conforme o nível da
habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Lanadefogoni8[Ofensiva] Lanças de Fogo
Ataca
um oponente com lanças de fogo vindas do céu. O número de lanças, o uso
de SP e o tempo de invocação aumentam conforme o nível da habilidade.

A Busca do Eterno Aprendizado Mamonitaqy4[Ofensiva] Mammonita
Surpreende o inimigo usando dinheiro para atacar. Consome 5 SP.

A Busca do Eterno Aprendizado Usarcarrinhodd7[Passiva] Usar Carrinho
Permite
uso do carrinho, um inventário especial para Mercadores. Acesse o
carrinho teclando Alt+w. Não é possível usar itens que estejam no
carrinho. A cada nível desta habilidade, é possível andar mais rápido
com o carrinho.

A Busca do Eterno Aprendizado Curadt6[Suporte] Cura
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT.

A Busca do Eterno Aprendizado Aumentaragilidadegg6[Suporte] Aumentar Agilidade
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem (sempre consome 15 HP).

A Busca do Eterno Aprendizado Benaops6[Suporte] Benção
Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atirbutos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos.


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